团队与流程 · 自 2019 年起持续运营

把射门数据做扎实的
一支 38 人的队

HG13体育做的是中文球迷的观赛数据。你打开手机看到的那一屏射门面板、周末读到的那两场战报,背后是采集、录入、复核、上线四道工序,和一群要等比赛看完才下班的人。

  • 2019 开始运营
  • 38 团队规模 / 人
  • 12,600+ 整理比赛 / 场
  • 46万 注册用户

01 / 出发点

为什么盯住射门这一个点

比分牌只告诉你结果,射门告诉你的是这个结果怎么来的。一次射门里,藏着进攻从哪一侧发起、防守在哪个位置露出空当、球员在什么时机做出选择。把同一场比赛里的每一次射门摊开摆在一起,比赛的大致轮廓就浮出来了。

对看球的人来说,这个切口还有一个实在的好处:不需要先学会读战术图。射门的位置、密度和时机变化,用一张热区图、一条时间轴就能讲明白,在地铁上刷两眼也能抓住重点。

这也是我们把射门放在所有数据最前面的原因。从 2019 年第一场比赛的记录开始,这套框架一直没换过,每个赛季往上叠加。到今天,射门数据已经连续积累了六个赛季以上,赛季期间每天更新,周末再加两场完整战报。

02 / 分工

38 个人,四组人干四件事

这支队伍撑起每天 7.8 万人次的访问。四组人各管一段,谁都不跨界,出了问题也能直接找到对应那一组。

深夜工作台上并排亮着的多屏数据面板与摊开的纸质赛程表俯拍画面
射门事件在比赛结束后进入处理队列,由不同的人分别录入和复核。

数据采集与校验

每场比赛的事件录入和复核由两个人分别完成,录入的人不看复核的结果,复核的人不参考录入的判断。

  • 比赛事件与录像回看两条来源交叉比对,位置、方式、时机逐项确认。
  • 出现分歧的场次不放过夜,直接进入人工回看队列,由第三人给出结论。
  • 每轮比赛结束后 15 分钟内完成采集与双人复核,面板随后上线。

03 / 流程

一场比赛的数据,怎么走到你眼前

终场哨响不是结束,是整个流程开始的时候。四步走完,面板才允许上线。

01 采集 比赛事件 + 录像回看 02 录入 结构化字段逐项填写 03 复核 另一人独立比对 04 上线 面板与战报同步可见
采集这一步要盯什么

每一脚射门都要记录它发生在哪一侧、来自禁区内外、出现在比赛的哪个阶段。同一场比赛有两路来源,一路是现场事件流,一路是赛后录像回看,两边对不上就说明有问题。

复核为什么必须换人做

录入与复核分离,是因为同一个人很难发现自己的下意识判断。复核者拿到的是另一份独立判断的结果,两份对不上才会被标记出来,再交给第三人裁定。

什么场次会被单独拎出来

射门位置存在争议、事件流出现断点、或是同一时段双方记录差异较大的场次,都会进入人工回看队列。这类场次不追求速度,先把结论做实再上线。

上线之后还能改吗

能。面板上线之后如果收到有依据的修正反馈,数据会被重新核对并更新,同时在下一次迭代日志里说明改动原因。你看到的数字背后是一次次具体确认,不是一次性写入就封存。

04 / 长期在做的事

数据、战报、服务,三条线一直在跑

  1. 01

    射门数据面板

    射门总数、射正数、转化率、禁区内外占比、热区分布、各阶段对比,六类指标构成一块面板,赛季期间每天更新。三个联赛频道可以随时切换,切换后首屏数据立刻刷新。想先看看面板长什么样,可以直接进服务与功能。

  2. 02

    周末战报

    每期挑两场比赛,按比赛时间轴拆成 8 个节点,从开场一路写到终场。战报按赛季阶段、版本迭代与专题系列归档,平均读完一篇需要 3 分 20 秒。近期篇目都收在战报与动态里。

  3. 03

    测试版品牌服务专区

    提供功能试用、问题反馈与迭代日志三个入口。你提的问题会被分类、排期,再以下一个版本的形式回来——目前累计收到的反馈里,约 62% 已经列进版本排期。想聊聊合作方向,走合作与联系更快。

05 / 走过的阶段

从一间小办公室到今天的四组人

由球场草皮纹理与等宽数字刻度叠加组成的抽象时间线底图
每一个阶段留下的不是口号,是数据字段和功能入口的具体变化。
  1. 起步期 2019

    先把射门记下来

    最早只有网页端,能记录的字段也不多——进球、射正,其余靠人工回看录像补。做法笨,但第一批射门记录的框架就是那时候定下的,往后几年一直沿用。

  2. 面板成型期

    把射门拆成六类指标

    射门总数、射正数、转化率、禁区内外占比、热区分布、各阶段对比被放进同一块面板,一起出现的还有一份跨联赛射门效率榜。数据开始能横向比较,不再只是单场记录。

  3. 客户端升级期

    把面板推到打开就能看见的位置

    iOS 与 Android 客户端上线,射门统计专区被提到首屏。进入专区的操作从五步压到三步,页面加载快了 0.8 秒——这些改动看起来很小,但决定了你在通勤路上愿不愿意打开它。

  4. 测试版服务期 V10

    把决定权交一部分给你

    测试版品牌服务专区开放,功能试用、问题反馈、迭代日志三个入口同时上线,目前走到第 10 个测试版本。功能该不该做、先做哪一个,越来越多地由用户反馈决定。

06 / 一起做事的人

数据不是关起门来做的

我们和 6 家地方体育媒体、4 家青训机构保持长期内容合作,共同产出赛季专题。媒体伙伴提供本地赛事的一手现场素材,青训机构带来青少年比赛的射门记录,两边补充进同一套射门框架里。

  • 6 地方体育媒体内容合作 共同策划赛季专题,本地赛事现场素材与数据面板同步产出。
  • 4 青训机构数据合作 把青少年比赛的射门记录纳入观察范围,用于训练方向的长期跟踪。
  • 2024 山西省体育产业数字化应用案例库 射门数据的采集与呈现方式被收录为应用案例。
  • 二级 信息安全等级保护备案 按照等级保护要求完成备案,用户信息与数据资产的保护有明确规程。
球场外景轮廓与媒体、青训机构标记点连线的抽象示意画面
合作内容会以赛季专题的形式沉淀下来,而不是一次性发布。

接下来

力气花在哪三个地方

第一是把射门面板的更新节奏再往前推一点,让终场之后你等的时间更短。第二是把客户端在弱网环境下的表现做扎实,地铁和球场看台上都能顺畅打开。第三是继续扩充跨联赛射门效率榜的样本范围,让不同联赛之间的比较更有说服力。

测试版品牌服务专区会继续按版本迭代,你提的问题会出现在下一次的迭代日志里。功能从测试版转正,也由这些反馈的集中程度来决定。